Thursday, October 11, 2007

Doma | formas

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Reinterpretación


La reinterpretación de las formas visuales mapuches son basadas en los conceptos claves de Doma; en la austeridad, en la cuatripartición (sagrado número cuatro) y en cuanto se pueda, en la sensibilidad de la oralidad del pueblo.

Es decir, que respondan a la sobria belleza, reflejada en la ausencia de adornos y en la mesura de las figuras geométricas, que, llenas de significado, destaca el simbolismo del cultrún como principal inspiración ya que este responde a la ideología de la cuatripartición y lo sagrado de la cosmovisión mapuche.

Estas formas deben ser traducidos en nuevas figuras que mantengan los simples y armoniosos códigos mapuches fusionados con los cánones de sobria elegancia intelectual y cultura propia del hotel y sus huéspedes.





Formas

El simbolismo que se halla pintado sobre la membrana del instrumento sagrado del chamán mapuche, llamado machi, parte de la base de una cruz, que reúne mútiples significados íntimamente relacionados y complemantarios, inscrita en un círculo, área que los mapuches llaman a los cuatro raíces de su origen, donde empieza la cuatripartición de la cosmovisión mapuche.

Se desprende de este instrumento las principales formas geométricas para Doma:
Circulos
Medios circulos

Cuartos de circulo

Líneas rectas

Doble linea


Se desprende de este instrumento los principales significantes para Doma:
Arcoiris
Sol
Estrellas

Araucarias

Cuatro dioses

Cuatro cielos

Cuatro esquinas de la tierra

Cuatro elementos


Nuevas Formas

Nos interesan de estos códigos la escencia, no así la figura del instrumento completa, pues en ese caso sería un traslado literal que resultaría caricaturesco. Una vez comprendido esto se debe llevar el diseño considerando siempre como linea conductora los elementos claves,
ya que para la creación lo más importante es SOSTENER un concepto - Jean Nouvel, destacado arquitecto y diseñador francés.

Algunos ejemplos de reinterpretación de culturas:
"Gekkeikan – Awai" sake diseñado por Keiko Hirano
"Fukunishiki" marca diseñada por GRAPH
"Tefal" serigrafia basada en mosaicos indúes diseñado por Nipa Doshi





























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Tuesday, October 9, 2007

MILLAFËN

Pato:

Lamento no haberme dado cuenta antes de que las fotos tuvieron problemas para adjuntarse, lo que resultó en que no pudieras corregir como corresponde mi post. Aquí lo posteo de nuevo en caso de que al releerlo tengas más dudas o correcciones.


MILLAFËN: Diseño Gourmet

La filosofía Millafën promueve el Bienestar:

- Condición DELIBERADA de buena salud mental y física.

- Equilibrio intelectual, vocacional, espiritual, físico, social y emocional.

- El enfoque principal de la marca es otorgar la mejor calidad en sabor como nutrición.


Millafën promueve un estilo de vida saludable, una alimentación de calidad y un enfoque personal que termina en el Bienestar del individuo :













Gourmet Wellness:

“(…) la comida es un placer sin culpa, porque puede ser deliciosa y al mismo tiempo saludable. Gourmet Wellness es un estilo de vida, un equilibrio entre mente y cuerpo, resultado de un esfuerzo deliberado a través de la dieta, los hábitos y el ejercicio”. Edoardo Raspelli


El Producto


Gourmet Fusión:

Combinación de técnicas múltiples de diferentes orígenes en la cual existe una armonía de sabores.


Millafën Fusión:

Mezcla de las diferentes culturas culinarias: Fusión entre lo contemporáneo (las mejores técnicas gourmet, que aseguran un producto sano) y lo originario (materia prima y preparaciones milenarias, que rescatan una cultura autóctona olvidada).

Los ingredientes, las preparaciones y la estética del producto responden a la cohesión de los conceptos tanto tradicionales como modernos.













Contexto Mapuche

Relación entre la cosmovisión y la expresión visual.

Tejidos, simbologías, alfarería y orfebrería se rigen por estos puntos de vista y

los diseños son las expresiones de ésta tradición.

Predominan los diseños geométricos. Figuras como cruces, escaleras, rombos compuestos y triángulos dobles.





Los colores predominantes son el azul, el negro y el rojo. El azul es el color positivp por excelencia, representa al agua y los cielos y al poder de sanación de la machi. El color rojo representa a la sangre y con esta puede leerse como la guerra como la germinación de la vidad, es decir la vida y la muerte. El negro por otro lado puede representar poder pero también maldad, y es el color de la estabilidad. También se reconoce al blanco, amarillo y verde. En general estos son colores asociados a la naturaleza, lo bueno y puro, son colores pasivos, representan iconos como la luna, la tierra, la luz y la vida.











Estética Gourmet y las Elecciones

Tipografías:

Fuentes con y sin serif
Frecuente el uso de versalitas
Uso simultáneo de la misma tipografía en sus diferentes pesos en las etiquetas.


MILLAFËN propone la colaboración entre tipografías:


FEDRA SANS (Peter Bilak, 2001) . Tipografía Sans contemporánea desarrollada para la identidad visual. No se basa específicamente en ningún modelo histórico, más bien fue diseñada para funcionar bien tanto en pantalla como impresa. FEDRA humaniza el mensaje comunicado y añade elegancia simple e informal.










ARNHEM
(Fred Smeijers, 1998). Es descendiente de los tipos metálicos Franceses del 1700s, pero ha sido cuidadosamente dibujada para uso digital. Fue diseñada para un periódico Holandés bajo la necesidad de un tipo apropiado para largas cantidades de texto. El resultado es elegante, distintivo, y se lee muy bien en tamaños reducidos por lo que es perfecta para invitaciones y packaging.









Colores:

Los más utilizados: negro, Grises, burdeo, plata u oro y blanco o crema.
Amarillo, naranja, café, morado, rojo se usan también pero en menosr escala.

Usos:

1. Un número determinado de colores para todos los productos de la marca.

2. Dos o tres colores básicos para la marca y la etiqueta más un color especial para
cada producto de la marca a modo de diferenciación.





























Los colores elegidos para la marca se asemejan a la naturaleza, son tonos que se encuentran al aire libre y se desprenden de la filosofía del producto, el bienestar, la vida sana y también la fusión con la cultura mapuche que reconoce los colores que ve en la naturaleza y les otorga valores específicos:























Estos colores asociados a la marca se complementarían con otros tonos que serán asignados a cada producto de la línea MILLAFËN, todos estos colores también representaciones de la naturaleza y asociados a lo sano, colores suaves o profundos pero nunca opacos o apagados, siempre dinámicos, en representación del estilo de vida que estos alimentos promueven:









Fotografías:

Alusivas al interior del envase
Alusivas al lugar de procedencia del producto

La mayoría de las etiquetas que presentaban fotografías correspondían a envases opacos (no-transparentes) y retrataban básicamente al producto en forma de textura.

No será necesario utilizar fotografías en las etiquetas ya que con la transparencia de los envases se aprecia muy bien el contenido y colorido del producto. La etiqueta pretende realzar ese contenido, no imitarlo, por lo que el uso de fotografías podría ser repetitivo.


Formato etiquetas:

Las más comunes son las rectangulares además de las circulares, muy utilizadas en las tapas.

Los troqueles no convencionales en los borde son rara vez utilizados, excepto para dar una forma curvada a etiquetas de líneas rectas. Otras formas se logran más que nada utilizando etiquetas transparentes.

En el caso de las que se utilizarán para el proyecto, se eligió la forma rectangular exclusivamente por que estas tienen un look más moderno, necesario para enviar el mensaje de que los alimentos millafën son basados en la cultura mapcuhe milenaria pero fusionados con la mejor técnica gourmet contemporánea, es decir, no es un alimento artesanal sino un producto orgánico de avanzada.



Monday, October 8, 2007

Proximo Viernes: Diseño

Estimados alumnos, recién subí las notas con los comentarios. Disculpen la rudeza de algunas correcciones pero el tiempo apremia (5 semanas para la entrega final!) y tenemos que despabilar, próximo viernes —por fin!— veremos diseños y nos centraremos las siguientes clases en esto. Las preguntas pendientes que quedan en cada corrección tendremos que resolverlas en el transcurso de las correcciones. Recuerden que TODOS pueden subir sus notas y teminar con un 7,0. Aún es tiempo. Vayan subiendo los avances.
Forza!
PP

Notas Propuesta: The good, the bad & the ugly

DOMA
The good:
Bastante maduro, conceptualmente sólido en la incorporación de la cultura mapuche como un activo.
The bad:
Formalmente falta mejor definición y propuesta para:
— Materialidad de los soportes, especialmente en papeles.
— Formas: Falta propuesta, sólo anuncia las bases. ¿Que reinterpretación? ¿Que objetivos busca?
— Color: Falta bajar la paleta, que las combinaciones sean propositivas. Sólo enumera los significados por si solos.
— Tipográfia: Tipografías bellas pero los argumentos esgrimidos o no son suficientes, o se basan demasiado en la mirada evocativa, debiera ahondar en la funcionalidad para distintos formatos y soportes, es decir que cumplan en primera instancia una función espec´ífica.
Estos puntos aún se mantienen en cierta ambiguedad, debieras proponer una pauta más específica en relación a estos 4 temas. En todo caso va por buen camino el proyecto.
the ugly:
Ojo con la falta de vocabulario específico en torno a la tipografía ("las formas de los cortes"...)
Nota: 5,8


CAMBIO Y TIERRA
The good:
Interesante la propuesta, bien escogido que sean dos soportes; uno fijo (invernadero) y otro móvil (sólo carpetas?). El diálogo gráfico entre estos 2 soportes es muy relevante. Es interesante también que la locación sea tan central y específica, posibilita hacer un prototipo a escala 1:1.
The bad:
— No hay mensajes! Sólo existe la promesa de "mensajes apropiados"...¿que van a decir estas carpetas?
— ...¿cuanto tiempo dura la instalación?... ¿evoluciona o es siempre la misma?
— ....Cuando dices que vas a escribir en el pavimento, es un graffiti, un stencil, un grabado, una caligrafía con tiza? etc...
Hay demasiadas decisiones de diseño y de comunicación gráfica pendientes: Visualidad, Colores, Tipografía y Materiales. Las necesitamos ahora sino sólo se queda en las intenciones.
the ugly:
Si reemplazo este proyecto al diseñador por un publicista (los llamados "creativos" o "copywriters") hasta aquí no habría diferencia....¿donde está el designer? Se hecha de menos su presencia en el ID de la campaña.
Nota: 5,2


SANTIAGO OK
The good:
— Buen sentido de apropiación de la ciudad.
—Bien la mirada macro y el concepto de circuitos a gran escala.
—Los slogans propuestos son transversales, todo el mundo la puede entender y compartir.
(entre the god & the bad.. Limbo)
—Myriad es una elección cómoda y justificada pero ojo con la fuerte presencia en el mundo publicitario a gran escala de los Macintosh (es su tipografía corporativa!) Ma´s aún si Stgo es la marca escogida, pocas letras abreviación.. Stgo... eMac, iPod... (?)
The bad:
— Los slogans propuestos son un poco tímidos y no llaman a la acción.
— Tengo dudas con la falta homogeneidad de los edificios-soportes propuestos... ¿aguanta el mundo del building wrap tanta diversidad ejecutiva? (formatos verticales y horizontales)... ¿que pasa con el significado de envolver La Moneda? ¿Que carga adquiere este edificio emblemático al ser wrapeado? Sobre lo mismo, el post de fotos es muy genérico en muchos casos, no se refiere a un edificio en particular sino más bien al emplazamiento genérico.
— Si bien el optimismo es un buen punto de comunicación., no convencen los argumentos...si vamos a trabajar con el crecimiento y una ciudad mejor ¿cuales son los símbolos puntuales que identifican este crecimiento? Debes proponer una lista, no una idea inmaterial.
— Una campaña de este tipo debiera tener una tipografía propia o sumamente personalizada, no sólo una elección de tipo.
— Me gusta la descripción que haces (en el texto) en relación a las formas, colores e intenciones pero la representación gráfica que posteaste con esas flechas con base ovalada no le hacen justicia a estas intenciones.
The ugly:
— El "OK" del slogan. Expresión demasiado gringa como para ser adaptada de manera oficial y a gran escala a nuestra cultura...estoy de acuerdo que todos la usamos de manera coloquial (yo también) pero escrita a gran escala es otra cosa... USA ya es demasiado grande como para darle aún más terreno.
— ¿Que quiere decir: "Que estemos pasando por una transición es cierto, y que todas las transiciones pueden ser difíciles también...", ¿te refieres a una transición a la democracia después de 17 años de haberla recuperado? ¿o es sólo una frase? Si es la última no la necesitas, si es la primera; no corresponde a la realidad del país del año 2007. ¿A qué tránsito te refieres?
Nota: 5,2


ECO-CHILE
The good:
— Buena descripción del diseño. Se notan las ideas claras.
The bad:
— ¿Soporta la misma interfaz 32 parques distintos? Faltan argumentos mejores que sostengan este punto de vista de mayor envergadura que el cambio de paisaje...No debiera el perfíl del usuario (definido como "rough") ser parte de esta interfaz. ¿No resulta muy contemplativo y poco activo un despliegue de información de este tipo?
— Ojo con los "sonidos ambientes" que pueden caer en la caricatura, probablemente necesitarás instrumentación + loops + ambiente para proponer un paisaje sonoro más completo.
— Reducir la paleta a negro y gris sin presentar layout, es una elección apresurada y reduccionista.
— Una paleta amplia de referentes siguen echándose en falta en tu trabajo.
The ugly:
— Cut & Paste descriptivo y textual (incluida las faltas de ortografía) para el Parque Nacional La Campana sacado del web site de la Autopista Central....idem con textos de La Conaf... idem con textos de Turistel... cut & paste sin edición.....si sólo vas a hacer un parque al menos que los contenidos estén encargados o editados especialmente para el sitio... Ojo que es motivo de pésima nota en las memorias la copia de textos redactados sin citar al autor. Se entiende y se califica como copia, aunque no haya sido la intención del alumno.... cuidado con esto. ....
Mismo problema con tus argumentos para defender la elección de Tahoma (cut & paste textual de Tipográfica, incluso incorporas descripción técnicas especñifcas como el "hinting" tipográfico... ¿sabes lo que es el hinting?... ¿lo entiendes?¿puedes defenderlo?).
Nota: 4,8 (era mejor nota pero castigo desde ya a los "cut + paste" indiscriminados...)


UNO
The good:
— Buena mirada global. Entiende el problema de diseño que tiene que afrontar.
— Entretenida paleta de elementos y soportes a aplicar.
The bad:
— No queda muy claro el concepto de la aerolínea, el tema del descubrimiento no se justifica mucho (un tanto esotérico?) y el link con los bajos costos es lejano... hay que explotar esta relación, esa es la clave,
— Confusión cromática, por un lado propones la economía de 2 colores potentes y claros (negro y amarillo) y por otra hablas de sutilezas y matices y extiendes la paleta a 4 colores al incluir 2 Pantone: 5865 + 5825. ¿Porqué aquí aparecen las diferencias Coated y Uncoated... aplican?)
— La idea de los matices de amarillos en los counters sólo va a generar ruido visual. Mejor regirse por la consistencia.
— La elección de algo tan plano como Fago como elección tipográfica, si la defiendes bien me la puedes vender, pero un tipo sin itálicas y con tanta diferencia morfológica en sus pesos es difícil de convencer, (esa horrible "t" minúscula) pero mira encontré a un tipógrafo que le gusta menos que a mi, (dale la pelea)
Adam Twardoch Type consultant (Twardoch.com) · The font of knowledge when it comes to “CE” (Central European) typography (don’t know what an ogonek is? Let Adam handle it for you!) · Polish
“There is one typeface that is quite recent and I quite wholeheartedly hate, that is Fago from FontShop. That is just hilariously ugly for me. And especially the black cuts are very ugly.... To me it sort of it looks to me like a Verdana ripoff with, you know, some characters sort of designed the other way [so as] not make it too similar. Like g in Verdana is two-storey and the g in Fago is three-storey, but that’s more or less it.... Fago sort of extends the idea [of Verdana] and extends the very basic set of weights that Verdana offers, but this sort of artificially-pushed huge number of styles, weights, and widths that Fago actually contains – it just doesn’t work.
“The extra-bold styles and the wide styles are really ugly because they clearly look extrapolated. And you sort of clearly see that the arithmetic extrapolation didn’t really work out because there’s something sort of bad going on there, and there’s too much weight in some places, and it really isn’t optically well-balanced.”
And in its stead? “I probably would put something like a News Gothic.... I would start with a Multiple Master version of News Gothic if I really needed a sansserif with a sort of large set of weights. I really like the structure of News Gothic and sort of think there hasn’t been anything really very good since then, except for possibly Thesis,” the sprawling typeface family by Luc(as) de Groot.
“And if I really wanted a grotesk or a sansserif for multilingual jobs that I sometimes do, I would use the new Helvetica Linotype because it’s been greatly reworked for language coverage... and in this outfit the Helvetica letterforms get a new glamour or glory that I never thought they might.” (Twardoch notes that he did free consulting work for Linotype on CE variants of that Helvetica remix.)
The ugly:
— Falta inspiración! Más ganas y atrevimiento, (el humor es un gran arma! Mira a vueling, easy -jet donde volar barato es "divertido"), seguimos con un traje hecho a la medida. Aprovecha de estudiar el ID de MUJI, un brand super completo e interesante basado en costos mínimos. A ver si salta la liebre.
Nota: 4,8


MILLAFÉN
The good:
— Conciso directo y seguro. Seguro de si mismo.
— Sentido de pertenencia incorporado.
The bad:
— Plantea bien el contexto pero no desarrolla una cultura estrategia de branding bajo el paragua Millafén .
— No explora la incorporación de la marca en una cadena de valor sustentable con la comunidad mapuche (desde el diseño, reflejado en la filosofía de marca)
— Hay muchas generalidades en las descripciones (....contemporáneo - originario, técnicas múltiples, diversos orígenes, diferentes culturas....). Todo esto cobra interés al profundizar en cada factor. ¿cuales? ¿cómo ¿donde?
— Faltan razones derivadas de la función y de las limitaciones propias de la impresión y lectura que justifiquen las elecciones tipográficas.
— Las elecciones de etiquetado parecen derivar sólo de lo utilizado en el mercado. Se desperdicia la oportunidad de innovar en esta área.
— Falta incorporar métodos de exhibición.
The ugly:
— No se linkearon las fotografías, nos quedamos con una versión parcial de la propuesta.
Nota: 5,3


VER PARA COMER
The good:
— Muy buena tabla de los productos y su información.
— Claridad en la tarea a emprender.
The bad:
— Falta un estudio + propuesta que relacione por un lado formas-color-legibilidad con los métodos de impresión y sus limitantes.
— Falta estudio + descripción detallada de los pictogramas. ¿cuales son sus leyes comunes entre sí?
— El matrimonio entre las formas y el tipo Gulliver dificilmente funcione, al ser una tipografía diseñada para lectura de texto en lugar de un tipo apropiado para el diseño de información.
The ugly:
— ¿Cómo se incorpora el problema a los niños? o más bien ¿cuáles son la reglas que propones para que funcione en un contexto adulto e infantil? Sólo enumeras las necesidades de ambos grupos pero no propones soluciones.
Nota: 5,8

SI VAS PARA CHILE
The good:
— Entiende bien el contexto del encargo y los problemas que genera.
— Buen análisis y conclusiones en torno a las campañas sociales.
— La estrategia "solidaria - sensible" está bien pensada para lograr un impacto directo en sectores populares.
— Buena elección de emplazamiento.
The bad:
— La propuesta no resulta activa (problemas de escala, soporte y comunicación) y se pierde en el contexto del Paseo Ahumada.
— Se sigue argumentando en relación al problema de integración y poco al problema de comunicación visual-gráfico.
— Falta ver desde otro punto de vista este proyecto, no ha logrado evolucionar.
— Muchos temas aún "en definición".
— No aparece el designer como articulador de todo esto, si este proyecto lo presentara un asistente social o un publicista sería parte de su disciplina. Falta incorporar en la propuesta problemas propios de la disciplina del diseño por resolver
The ugly:
— Desapareció el "si vas para Chile" como link sentimental a lo popular.
Nota: 4,0


VAMOS CHILE
The good:
— Intereses y objetivos bien definidos.
— Buenas promesas, si las cumples tendemos un muy buen trabajo.
The bad:
— ¿Que significa "una gráfica amigable y entendible para todos"? / Especificar, caracterizar, describir, enumerar cualidades.
— Justificar esta jugada: Al ser tan amplio el espectro de edades del usuario, el diseño no debe ser orientado a un grupo etéreo o social determinado, por el contrario, debe mantener un lenguaje y una gráfica entendible y amigable para todos. La manera para conseguir esto es crear una gráfica (PP: Cuál?) , apoyada con iconografía reconocible (PP: Cuál?, uso de imágenes o fotografías características de Chile (PP: Cuáles?, y tipografías sin serif (PP: Why?) y en ningún caso “display”. (PP: Why??!)
— No describe las herramientas / soportes que utilizará para llevar a cabo la tarea.
— Debiera describir en cada área propuesta como se relacionará cada tema en una sola infografía, es decir la justificación para incorporar en la misma infografía sobre la educación:
EDUCACION
· Población urbana analfabeta por grupos de edad.
· Tasa bruta de matrícula en el tercer nivel de enseñanza.
· Número de Alumnos por maestro.
· Gasto público en educación.
¿Son comparables tecnicamente? En diseño? Sí?, No? Justificar
The ugly:
— ¿Porqué quedo fuera la identidad visual de la Concertación? ¿Se realizó este estudio?
Nota: 5,0

Friday, October 5, 2007

UDP CERRADA 2

Queridos alumnos,
efectivamente como bien apunta Jerónimo la UDP está cerrada el día de hoy. Les pido disculpas por no avisar antes pero recién me entero...no me llegó mail o llamado de parte de la dirección de la escuela avisando de este cierre (prometo presentar mi enérgica queja a la dirección....).
Pues nada a falta de vida real, bienvenida la vida virtual. Estaré tendiendo problemas de diseño en nuestro blog, así que a postear soluciones y vamos comentando.
Hoy dejaré puestas las notas de la primera entrega.
saludos y disculpen los inconvenientes,
PP

UDP CERRADA

Estimados todos, acabo de hablar con una persona de la Universidad que me dice que está cerrada por el aniversario, que no hay ninguna actividad y que no se puede entrar. De repente Pato podría confirmar la información.

Thursday, October 4, 2007

Ver para comer (se me borró el post anterior)

Ver para comer,
Iconografía para la información nutricional


Iconografía compuesta por 20 íconos o pictogramas clasificados en tres grupos según sus propiedades. Éstos son la declaración de nutrientes(6), las propiedades nutricionales(6) y los descriptores nutricionales(8)

Se diseñarán pensados en la aplicación de éstos en los envases de lácteos seleccionados dentro de los productos de la empresa SOPROLE con mayor rotación de consumo y de alto valor nutritivo especialmente dirigido a los niños. Éstos son: 1+1, Huesitos leche, yoguito, Flan, Next, Uno al día y Petifort.

Se considerará también para el diseño cada uno de los soportes, tanto el tamaño, la materialidad, sistema de impresión y espacio para la información nutrición (el cual está definido para cada producto).














Estrategia:

1. Código visual adulto:
-Busca preferentemente la estructura global, la organización
-Primero intenta reconocer un conjunto amplio de una forma general, sin detalles
-Luego , se consideran los detalles para lograr mayor presición

2. Código visual niño:
-El proceso es primordialmente analítico y sumativo.
-Perciben y comparan preferentemente los detalles, No las configuraciones.


3. Representación gráfica para cada tipo de información:

a)Declaración de nutrientes:
-Los sistemas gráficos de expresión pueden ser: abreviatura digital o modelos figurados
-Se utilizará la representación mediante la abstracción de signos.


b) Propiedades nutricionales:
-Todas las propiedades son buenas y se asocia a alguna ventaja física
-Se utilizará la representación metafórica, no expresa literalmente el mensaje pero sugiera una comparación con el concepto básico del mismo facilitando su comprensión

c)Descriptores nutricionales:
-Siempre van acompañados de alguna propiedad nutricional o declaración de nutrientes
-Complemeta la información (ej.: Alto en calcio)
-Se utilizará la represetación análoga, buscando una iamgen sencilla que se asemeje en forma directa al núcleo del mensaje que queremos transmitir.


4. Características formales:

a)Color:
-Se utilizará colores planos, fuertes y llamativos de alto contraste logrando una oposición máxima entre el fondo y signo (colores complemetarios)

b)Forma:
-Se utilizarán para la forma del marco los elementos bases para la composición de un ícono:
El cuadrado(sugiere estabilidad y equilibrio respecto a su entorno), El triángulo(fondo ideal pára evocar atención) y el Círculo(relaciona con el impulso hacia el centro siendo un buen aislador del mundo exterior)

c)Tipografía:

La elección de la tipografía fue hecha según las necesidades del diseño (tamaño, soporte, legibilidad,etc..), utilizando la fuente de Gerard Unger, la tipografía GULLIVER.




















































Tipografía creada luego de un experimento de legibilidad y ahorro de espacio, por lo que se considera una tipografía "económica".Se caracteríza por ser extremadamente largo(y como resultado sus ascendientes y descendientes son cortos). Gulliver se utiliza para textos de buena legibilidad ahorrando espacio. Considerado por el propio Gerard Unger una tipografía ideal tanto para lectores adultos como niños.

FACULTAD CERRADA, WTF

Hola a todos, estoy aquí con el rulo y acabamos de averiguar que mañana no hay clases en ninguna facultad. Llamamos para averigurar si la facultad estará abierta, pero nos dijieron que se cerrará, al igual que la otra vez que hubo algo similar.

Que hacemos, nos jutamos otro día???
Corregimos por blog?

Que opinan todos uds compañeros, y por supuesto Pato, que hacemos en estos casos.
Quizas sería bueno postiar los avanses por aquí(blog) y juntarnos el lunes o durante el fin de semana.
No se, son solo propuestas, lleguemos a una decisión entre todos, pq al parecer mañana no nos prestan la facultad.
Espero se metan todos a revisar.

Atte
El BRONX(rulo, felipe)

Vamos Chile! | Propuesta



EL PROBLEMA

El principal problema es que no existen páginas que entreguen información para el usuario común y corriente, ya que son destinadas para el uso de estudios y análisis de datos. Las páginas existentes proporcionan información estadística muy compleja y en gran cantidad, pero no diseñada, lo que dificulta el entendimiento y su interpretación.
El gobierno además, para consolidar su mandato, debe exhibir los logros que ha conseguido a través de los años. Actualmente, el gobierno de la concertación se encuentra desgastado y en un ambiente crítico, y el no tener organismos eficientes que difundan sus logros les juega en contra.


EL DESAFÍO

Construir una página Web que pueda mostrar estos datos complejos de una manera entendible, comparable y a la vez amigable para un usuario promedio, particularmente al votante(18 a 70 años aprox.) a través del diseño gráfico y el uso de infografías. Y que de esta manera, el usuario pueda reconocer el logro de la concertación a lo largo e los 17 años.

ESTRETEGÍA

La estrategia consiste básicamente en re encantar a los votantes con el desempeño del gobierno de la concertación a través de una página web con infografías de los temas del índole social. Este medio será ocupado por su capacidad multimedia, su gratuidad y su alta capacidad de difusión.
Al ser tan amplio el espectro de edades del usuario, el diseño no debe ser orientado a un grupo etéreo o social determinado, por el contrario, debe mantener un lenguaje y una gráfica entendible y amigable para todos. La manera para conseguir esto es crear una gráfica, apoyada con iconografía reconocible, uso de imágenes o fotografías características de Chile, y tipografías sin serif y en ningún caso “display”.

El uso de la multimedia que ofrece la Web es fundamental para el proyecto, ya que gracias a ella, el usuario podrá comprar de manera rápida y sencilla, la evolución y progreso del país a través de los últimos 17 años, contrastándolo con el desarrollo de otros países latinoamericanos. La principal herramienta que ayudará a esto será una barra de “movimiento" que avanzará a medida que avancen los años. Además se podrá manejar y mover al gusto del usuario, como en la barra de un reproductor de audio o video. Los temas para las infografías serán aquellos que tengan una gran relevancia con el desarrollo del país y principalmente con el bienestar de la población. La manera de unir todos estos temas y estadísticas será agrupándolas por categorías. Estas son: trabajo, salud, pobreza, educación, vivienda y por último población y genero.
El uso de estas categorías podrá ayudar al usuario a comprender y asimilar la gran cantidad de información que se le presentará.


CONTENIDO

Los temas escogidos fueron seleccionados mediante 2 variantes. La primera y muy importante, el interés de la población por estos temas, reflejados en la mayoría de encuestas de percepción y opinión pública.
La segunda el nivel de progreso que ha experimentado el país en esos temas. En ese sentido, los temas escogidos son en los que Chile se destaca por sobre sus pares.

Los grupos y temas son:

TRABAJO
· Tasa de desempleo
· Tasa de desempleo juvenil
· Población económicamente activa

EDUCACION
· Población urbana analfabeta por grupos de edad.
· Tasa bruta de matrícula en el tercer nivel de enseñanza.
· Número de Alumnos por maestro.
· Gasto público en educación.

SALUD
· Tasa de mortalidad por grupos.
· Esperanza de vida al nacer.
· Malnutrición infantil
· Promedio de habitantes por médico:
· Gasto publico en salud

VIVIENDAS Y SERVICIOS BASICOS

· Agua potable:
· Cañerías:
· Alumbrado eléctrico:

POBREZA E INDIGENCIA

· Pobreza:
· Indigencia

POBLACIÓN Y GENERO

· Relación de salarios entre los géneros, según años de estudios aprobados
· Proporción de mujeres entre los empleos remunerados
· Población total
· Población femenina,
· Población masculina,


LA ARQUITECTURA DEL SITIO


COMO SERÁN LAS INFOGRAFÍAS?

- Serán diseñadas solamente para pantalla, es decir, para el tamaño del monitor promedio, con animación y aprovechándose del formato digital..

- Cada tema tendrá un color característico para diferenciarlos.

- Se construirán mediante la combinación de las diferentes técnicas de representación, combinándolos con el uso de pictogramas, ilustraciones simples de objetos característicos del país.(ej. Pobrezaà media agua, educaciónà camisa escolar o jumper, etc)

- El uso tipográfico será solo usado para información, en ningún caso se usará tipografía display o para decorado.

- Las ilustraciones y pictogramas usados, serán fundamentales para las infografías. Estos serán ocupados solo en el caso que ayuden en la comprensión y no hagan ruido visual o estorben decorando.

- El uso del color, al igual que los pesos de las tipografías, serán usados para ayudar a la comprensión y enfatizar puntos.

- Todas las infografías dispondrán de una barra de tiempo, para ayudar en la comparación de las estadísticas a través de los años.

- Las infografías tendrán pequeños cuadros que expliquen el porque del progreso en el tema en particular.

Wednesday, October 3, 2007

MILLAFËN: Diseño Gourmet

Bienestar:

- Condición DELIBERADA de buena salud mental y física.

- Equilibrio intelectual, vocacional, espiritual, físico, social y emocional.

- El enfoque principal de la marca es otorgar la mejor calidad en sabor como nutrición.












Gourmet Wellness:

“(…) la comida es un placer sin culpa, porque puede ser deliciosa y al mismo tiempo saludable. Gourmet Wellness es un estilo de vida, un equilibrio entre mente y cuerpo, resultado de un esfuerzo deliberado a través de la dieta, los hábitos y el ejercicio”. Edoardo Raspelli


El Producto

Gourmet Fusión:

Combinación de técnicas múltiples de diferentes orígenes en la cual existe una armonía de sabores.


Millafën Fusión:

Mezcla de las diferentes culturas culinarias:

Fusión entre lo contemporáneo y lo originario.

Los ingredientes, las preparaciones y la estética del producto responden a la cohesión de los conceptos tanto tradicionales como modernos.











Contexto Mapuche

Relación entre la cosmovisión y la expresión visual.

Tejidos, simbologías, alfarería y orfebrería se rigen por estos puntos de vista y

los diseños son las expresiones de ésta tradición.

Predominan los diseños geométricos. Figuras como cruces, escaleras, rombos compuestos y triángulos dobles.





Los colores predominantes son el azul, el negro y el rojo. El azul es el color positivp por excelencia, representa al agua y los cielos y al poder de sanación de la machi. El color rojo representa a la sangre y con esta puede leerse como la guerra como la germinación de la vidad, es decir la vida y la muerte. El negro por otro lado puede representar poder pero también maldad, y es el color de la estabilidad. También se reconoce al blanco, amarillo y verde. En general estos son colores asociados a la naturaleza, lo bueno y puro, son colores pasivos, representan iconos como la luna, la tierra, la luz y la vida.








Estética Gourmet y las Elecciones

Tipografías:

Fuentes con y sin serif
Frecuente el uso de versalitas
Uso simultáneo de la misma tipografía en sus diferentes pesos en las etiquetas.
Colaboración entre tipografías:

FEDRA SANS (Peter Bilak, 2001) . Tipografía Sans contemporánea desarrollada para la identidad visual. No se basa específicamente en ningún modelo histórico, más bien fue diseñada para funcionar bien tanto en pantalla como impresa. FEDRA humaniza el mensaje comunicado y añade elegancia simple e informal.









ARNHEM (Fred Smeijers, 1998). Es descendiente de los tipos metálicos Franceses del 1700s, pero ha sido cuidadosamente dibujada para uso digital. Fue diseñada para un periódico Holandés bajo la necesidad de un tipo apropiado para largas cantidades de texto. El resultado es elegante, distintivo, y se lee muy bien en tamaños reducidos por lo que es perfecta para invitaciones y packaging.








Colores:


Los más utilizados: negro, Grises, burdeo, plata u oro y blanco o crema.
Amarillo, naranja, café, morado, rojo se usan también pero en menosr escala.

Usos:

1. Un número determinado de colores para todos los productos de la marca.

2. Dos o tres colores básicos para la marca y la etiqueta más un color especial para
cada producto de la marca a modo de diferenciación.
















Fotografías:

Alusivas al interior del envase
Alusivas al lugar de procedencia del producto

La mayoría de las etiquetas que presentaban fotografías correspondían a envases opacos (no-transparentes) y retrataban básicamente al producto en forma de textura.

NO SE USARÁN FOTOGRAFÍAS POR SER TRANSPARENTE EL ENVASE

Formato etiquetas:

Las más comunes son las rectangulares además de las circulares, muy utilizadas en las tapas.

Los troqueles no convencionales en los borde son rara vez utilizados, excepto para dar una forma curvada a etiquetas de líneas rectas. Otras formas se logran más que nada utilizando etiquetas transparentes.